Final Fantasy VII remake 太空戰士7 重製版 克勞德輸出影響因素測試


結論
破甲大劍還是最強輸出武器,無論正常攻擊還是屬性寶珠加成。
目前從測試的數值來看
物理攻擊力影響物理平砍的傷害數值,以及會因為屬性寶珠組合時高物理攻擊力而被加成;
魔法攻擊力影響回復,魔法攻擊以及加上屬性寶珠後取最高攻擊力時影響輸出能力。
測試過程及環境
17章克勞德單人鍛煉easy難度,敵人固定為魚人王子,屬性加成固定為火弱點屬性,對比普通模式前兩刀的平均傷害數值。裝備為最基礎手環和諸神黃昏減少數值加成的影響,寶珠全下,只在測試屬性加成時帶上相應魔石(雖然也不加數值,但是為了嚴謹點都這樣處理)。
第一階段對比將攻擊力固定為裝備破甲後物攻299,秘銀魔攻298,物攻未加;
第二階段對比攻擊力固定未299左右加上屬性寶珠加成,對比破甲和秘銀;
第三階段對比將攻擊力固定為秘銀魔攻298點出屬性寶珠加成,雙刺物攻277點出屬性寶珠加成;
第四階段對比全攻時三種武器的輸出能力:破甲355,秘銀342,雙刺277;
第五階段福利測試棒球棍的全攻時輸出能力:未暴擊和暴擊傷害。
第一階段
破甲大劍:51,32
秘銀:38,25
雙刺:50,30
可知結論1,物理攻擊力影響平砍數值。
第二階段
破甲大劍:63,42
秘銀:61,42
可知結論2,在使用屬性寶珠時,物攻。魔攻哪個高計算哪個的加成。
大概從此開始,我們就可以確定破甲大劍的優勢了,雲片的六把武器物攻最高是破甲大劍,魔攻最高是秘銀,其他防禦向武器盤相差不大,大致可以鎖定破甲大劍的完勝,但是秘銀在某些特殊情況下還是要優於破甲大劍的,即不主控雲片時,且雲片需要進行回復或魔法輸出時切換為秘銀劍,其他情況一直使用破甲大劍即可。
而這之後的測試只是為了測試雙刺的屬性寶珠加成以及屬性攻擊加成是否可以匹敵秘銀和破甲的測試,結論是:還是不行
第三階段
秘銀:61,45
雙刺:68,48
第四階段:暴刀輸出
破甲大劍全攻:62,42
破甲大劍全攻屬性:96,58
秘銀:73,47
雙刺:73,47
從此奠定破甲大劍的暴刀,恭喜。
棒球棍測試
把攻擊力但是暴擊率極高的棒球棍武器,我也做了下測試,發現即便是配合了雙5級幸運魔石,正常狀態下輸出的暴擊率還是不穩定,比之破甲的常態輸出完全就是個玩具武器。
棒球棍全攻正常:39,25
棒球棍全攻暴擊傷害:71,48

回太空戰士7 重製版 Final Fantasy VII 攻略整理


作者:綾原優木
來源:a9vg


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